寓教於賽:電競?cè)绾沃δ贻p人培養(yǎng)生活技能
Gregorio Torres III從小就非常喜愛玩遊戲。一直以來,他的父母也會懷疑玩遊戲?qū)λ麃碚f是不是一件好事。但今天,他用行動證明遊戲的確可以帶來好處。
作為紐約市教育創(chuàng)新中心(CEI)的電子競技協(xié)調(diào)員,Torres借助電子遊戲培養(yǎng)學(xué)生的領(lǐng)導(dǎo)能力、團(tuán)隊精神和自信心,讓學(xué)習(xí)變得有趣又有意義。
Torres表示:「年輕時,我只專注於遊戲劇情,當(dāng)時並沒有意識到,自己其實能把遊戲裏學(xué)到的東西運用到現(xiàn)實生活中——比如團(tuán)隊合作和溝通能力。」
正是這種體會,塑造了他現(xiàn)在的教學(xué)方式。他幫助學(xué)生認(rèn)識到,遊戲不但能增強自信,還能建立歸屬感與社群意識。每當(dāng)他走進(jìn)教室,面對一群躍躍欲試的學(xué)生時,看到的不只是玩家,更是正在學(xué)習(xí)如何溝通、制定策略、共同成長的未來領(lǐng)袖。
重新想象:從遊戲中學(xué)習(xí)
CEI於1989年成立,三十多年來一直致力於幫助資源相對匱乏社區(qū)的學(xué)校,為學(xué)生開拓成長與成功的機(jī)會。其電子競技項目將專業(yè)教練、設(shè)備和體系化的遊戲課程帶入課堂,把課室變成培養(yǎng)社交能力、團(tuán)隊合作精神與輔助學(xué)生成長的平臺。
「教育中最缺乏的一環(huán),是參與感,」CEI電子競技總監(jiān)Jadd Schmeltzer表示,「每個學(xué)生的學(xué)習(xí)方式不同,而電子競技和遊戲正好激發(fā)他們的投入與熱情?!?/span>
這一理念構(gòu)成了CEI三大支柱課程體系的核心,即融合遊戲策略、社會情感學(xué)習(xí)與職業(yè)探索。課程旨在讓「玩」變得有意義:學(xué)生不僅在遊戲中鍛鍊團(tuán)隊合作與溝通技巧,也學(xué)會管理情緒,並探索屏幕之外的未來職業(yè)路徑。
CEI的電子競技項目以健康遊戲原則和數(shù)碼公民素養(yǎng)為基礎(chǔ),引導(dǎo)學(xué)生在娛樂與身心健康間找到平衡,培養(yǎng)自律精神,恪守行為邊界。該項目甚至涵蓋個人品牌建設(shè)與網(wǎng)絡(luò)行為規(guī)範(fàn)指導(dǎo),幫助學(xué)生更好地適應(yīng)一個安全與聲譽同樣重要的數(shù)碼世界。
共同成長,一起「升級」
電子競技正以創(chuàng)新而有效的方式,走進(jìn)學(xué)生熟悉且充滿活力的數(shù)碼世界。與此同時,它也在重新定義教育的未來——讓學(xué)習(xí)更具包容性、更具吸引力,也更契合數(shù)碼時代的需求。
正如Torres所言:「我們的目標(biāo)是讓每個人都得到提升。我們一起學(xué)習(xí),一起遊戲,一起成長?!?/span>
當(dāng)遊戲成為人人都能參與的學(xué)習(xí)平臺時,每個人都是贏家。
探索更多關(guān)於遊戲如何在全球社區(qū)中激勵學(xué)習(xí)、成長與社交的故事。

