好游戲的基石:連接、創(chuàng)意與創(chuàng)新
對于游戲行業(yè)和廣大游戲玩家而言,這是一個激動人心的時代。游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展壯大,游戲為玩家提供更加沉浸式和更具互動性的體驗,開發(fā)者、工作室和玩家都受益于此。2024年,全球游戲市場估值約為2210億美元,預(yù)計從現(xiàn)在起至2033年將以每年6.5%的速度增長。然而若想實現(xiàn)持續(xù)增長,必須構(gòu)建一個優(yōu)先考慮連接、創(chuàng)意與創(chuàng)新的強大游戲生態(tài)。
構(gòu)建協(xié)作生態(tài)
最新一屆游戲開發(fā)者大會(GDC)剛剛在舊金山落下帷幕,騰訊游戲再次亮相,與全球同行分享游戲的魅力。騰訊游戲的專家們分享了團隊如何通過熱愛與協(xié)作推動創(chuàng)新與發(fā)展。作為連接者,我們助力大大小小的獨立開發(fā)者和工作室贏得商業(yè)機會、獲取創(chuàng)意工具,以及共享最新技術(shù)突破,進而將玩家體驗提升至新高度。
騰訊游戲副總裁兼業(yè)務(wù)運營和戰(zhàn)略負責(zé)人Yong-yi Zhu表示,我們致力于與游戲社區(qū)合作并為其提供支持。這是一種雙向關(guān)系,包括在必要時提供技術(shù)和商業(yè)知識,同時了解我們的合作伙伴和玩家想要什么、需要什么,并確保他們保留創(chuàng)意自主權(quán)。
我們的首要目標(biāo)是實現(xiàn)持續(xù)增長。我們深知每個利益相關(guān)方都是獨一無二的,因此我們基于其優(yōu)勢和熱愛之所在提供支持,從新西蘭的Grinding Gear Games工作室,到瑞典的Stunlock工作室——他們用不到50人的團隊打造了一款開放世界吸血鬼生存游戲。
技術(shù)讓游戲玩法更加人性化
為持續(xù)打造優(yōu)質(zhì)游戲,我們必須不斷推動技術(shù)突破。騰訊游戲魔方工作室群AI技術(shù)負責(zé)人廖詩飏重點介紹了F.A.C.U.L.,這是一款能夠理解人類語言的AI隊友,它讓《暗區(qū)突圍》等第一人稱射擊游戲 (FPS) 中的玩法更加刺激、更加逼真。
F.A.C.U.L 能夠理解復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)指令,提供實時反饋,并執(zhí)行多種復(fù)雜任務(wù),比如“幫我搜尋寶箱”,而此前的類似產(chǎn)品則只能執(zhí)行像“將水管對準(zhǔn)火焰”這樣的簡單指令。
把玩家放在首位
無論游戲名稱如何,無論采用何種技術(shù),只有當(dāng)游戲?qū)ν婕襾碚f既好玩又有趣時,才能成為熱門游戲。天美工作室群Team Jade引擎組負責(zé)人焦航和技術(shù)美術(shù)組負責(zé)人王理川強調(diào),傾聽玩家反饋在開發(fā)過程中是非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。
開發(fā)團隊總是在思考如何能在PC和移動端等不同設(shè)備上提升玩家體驗。這些多元視角下的奇思妙想,促使我們優(yōu)化游戲表現(xiàn)和視覺效果,盡可能創(chuàng)造性地突破每個平臺的極限,從而打造出令人驚嘆的游戲世界、角色和故事情節(jié)。
數(shù)字技術(shù)為游戲領(lǐng)域開辟了令人激動的新天地,帶來振奮人心的新機遇。通過加強連接與協(xié)作,游戲行業(yè)能夠?qū)崿F(xiàn)蓬勃發(fā)展,不斷提升游戲體驗。
歡迎瀏覽GDC新聞,或關(guān)注騰訊游戲的X,Facebook和LinkedIn賬號,了解更多騰訊游戲參會亮點與活動信息。